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日常关卡推图攻略

作者:admin 更新时间:2025-12-05
摘要:亲爱的酋长们好呀~本期小酋为大家带来了推图攻略,感谢酋长【在夏不识东西】的投稿,接下来就跟随大佬的脚步,一起了解学习吧! 特别说明:以下内容来自玩家投稿,不代表..., 日常关卡推图攻略

 

亲爱的酋长们好呀~本期小酋为大家带来了推图攻略,感谢酋长【在夏不识 物品】的投稿,接下来就跟随大佬的脚步,一起了解 进修吧!

特别说明: 下面内容内容来自玩家投稿,不代表官方立场(具体数值需以游戏内为准)

看了下攻略里边没有做推图的,但本人喜爱这个。笔者将从个人、敌方队伍常用搭配来分享思路,同时了解到本区第一队超我400k战力的哥们推图却几乎落后我一章,因此自认为对推图有一些 领悟,干货满满,建议收藏!

1

各职业英雄分析

法师

深渊女王

群体+保全队

巫妖王

群体

海拉

沉默+群体转单体

玉面狐妖

单体

战士

黑暗骑士

抗伤+全队回血

复仇者

群体+单体

潮壮壮

抗伤+概率保全队

小丸丸

巨能抗伤

灵魂娃娃

单体

辅助

小鹿

全队+单体回血+保全队

冰女

控制+群体

术士

控制+抗伤+群体

沉默

控制+群体+保全队

月光使者

巨能控制+前排回血+保全队

人鱼公主

控制+前排回血

射手

暗器

群体

2

棘手的英雄

前排类:黑暗骑士、小丸丸(特别棘手)

巨肉无比,克制无爆发英雄,灵魂娃娃、玉面狐妖、海拉得上一两个

前排类:白牛、灵魂娃娃、碎牙妖人(相对棘手)

单体伤害很高,一个大招就是半管血,保前排得上两个

辅助类:小鹿(特别棘手)

与棘手前排、高爆发英雄组合非常恶心,一个巫妖王都压不住(比如10-20关卡巫妖王、海拉、复仇者一起上了…

输出类:暗器 、火枪、隐踪忍者、矮人飞机、爆爆、好运姐、 巫妖王、玉面狐妖、火女

我方概率英雄秒没,必须各种控制,保全队安排上,能控就控住,控不住就减伤

3

一般的固定组合

复仇者+小鹿+沉默

特点:复仇者能抗能打,沉默控住对手来给予小鹿回复 时刻

克制:全员脆皮、群体无爆发伤害阵容

深渊女王+术士

特点:连续推进+控制,将对手壁咚,给予后排输出空间

克制:只有手短的英雄阵容

巫妖王+月光使者+前排*2

特点:月光使者控住对手给予后排输出空间,壁咚后,巫妖王多次大招打出巨额伤害

克制:全员脆皮阵容

4

推主线思路

我们战力不足对手一半,只能分别选择克制对手的组合,再根据对手特点针对性上英雄

5

不可能三角

——「控制」「抗伤」「伤害」

个人 领悟,我方每个队伍就像由你调整、但不具有弹性的绳环,用它套在固定在地上的三根柱子上形成小三角(即对方队伍)

得先套控制,再套抗伤, 最后套伤害(控制决定队伍承受 几许伤害 同时先存活再谈输出)。如果绳环长度不足则无法战胜对手,如果过长则需要调整,将冗余部分分给其他队伍

同时,三组分别固定好的三组小柱子又形成了一个大的三角,我方不少于15名英雄决定套这个大三角的绳环长度,这个长度是固定不变的

6

个人感受

千人千面,对笔者而言,游戏有趣的点在于能够将手里有限的的资源高效地分配出去,通过队伍英雄的紧密配合打出1+1>2的效果,达到以弱胜强的目的

在推主线中的体现就是,是你通过自己的 思索去探索出:你的所有资源总和能够组合出一个个能解决对手的解!而做出这个解的前提是不依赖海量资源,做到一分不多的程度

用回不可能三角的比喻就是:三个小绳环紧绷着三根小柱子,一个大绳环紧绷着三组小三角形成的大三角

7

个人战绩

8.27日打过毁灭10-20,当时养了16人口,推赢这关的15人口总战力7167k(平均每队2389k)两天后推赢10-34